トリミングと幾何補正
写真を水平にし、水平・垂直遠近を補正する
回転、水平遠近、垂直遠近は異なる問題を解きます。信頼できる基準線を選び、一つずつ動かし、構造が安定してからトリミングします。

短い答え
画面全体が回転している場合は傾き補正、建物の縦線が内外へ収束する場合は垂直遠近、左右の奥行きで平行線がずれる場合は水平遠近を使います。少しずつ補正し、空白の縁や使用領域の減少に合わせて自由トリミングを整えます。書き出し前に円、顔、物体の比率を確認してください。
基準線から幾何の問題を読む
Imagildは自由トリミング、代表的な縦横比、傾き、水平遠近、垂直遠近を一つの可逆パネルへまとめています。ガイド図は建築写真へ水平線と収束線を描き、回転と台形補正を分けます。すべての建物を完全な長方形にするという主張ではありません。レンズ歪曲、意図した仰角、曲面建築、広角構図では、厳密な補正が不自然になることがあります。


制御しながら進める3つの手順
- 01
信頼できる基準線を選ぶ
風景では本当の水平線や安定した建物の辺、室内では水平・垂直であるはずのドア枠、柱、棚、壁の接合部を選びます。坂道、曲面の外壁、傾いた木、意図して斜めに置かれた物を基準にしません。最初に回転、台形収束、その両方のどれかを診断します。
- 02
一つの幾何方向ずつ補正する
単純な傾きは最初にStraightenで直します。その後、縦線の収束には垂直遠近、左右のずれには水平遠近を使います。小さく動かし、中央の主題を毎回確認します。強すぎる補正は、外周が整っても人物、円、商品、文字を伸ばします。
- 03
補正後にトリミングを組み直す
遠近変換で使用できる長方形が変わり、空白の角が現れることがあります。自由トリミングを移動・拡大縮小し、頭、手、ランドマーク、看板、意味のある余白を切らずに空白を外します。元写真と比べ、用途の比率と必要な余白を確保します。
結果を採用する前に確認すること
- 水平と垂直は同じではない
- 傾き補正は写真全体を回転して水平基準を水平にします。垂直遠近は縦線の収束を変えます。水平線は正しくても建物が傾く場合、壁は直線的でも画面全体が回転している場合があるので、別々に判断します。
- 自然な比率を守る
- 顔、画面端の人物、車輪や皿、窓、商品パッケージ、文字を見ます。人物が横に広がり、円が楕円になり、ロゴが伸びるなら補正を弱めます。幾何の規則性を主題の明らかな歪みと交換しないでください。
- 意味を持つ意図的な遠近を残す
- ローアングルの建築、動きのある街頭写真、広角の室内は収束線を表現として使います。すべてを技術図面のように平らにするのではなく、読みやすさを妨げる部分だけ直し、規模、動き、撮影者の視点を伝える遠近は残します。
確認した公式情報
よくある質問
補正後に空白の角が出るのはなぜですか?
矩形のキャンバス内で写真を回転または変形するため、一部の辺が画面を覆わなくなります。自由トリミングを整えるか補正を弱めます。角を埋めるためだけに写真を引き伸ばし、人物や物を歪めないでください。
すべての縦線を完全に垂直にしますか?
いいえ。深さの異なる線は自然に収束し、レンズや構図がそれを意図的に強調することもあります。重要な1〜2本を基準にし、画面が安定したところで止めます。
遠近補正でレンズ歪曲も直りますか?
見える水平・垂直の収束は改善できますが、レンズ型番に合わせた校正ではありません。樽型・糸巻き型の歪み、曲線、光学欠陥は残るため、手動幾何を控えめに使い最終画像で判断します。