修补后同一片叶子、同一道裂纹或脏砖重复出现,可能是反复取了同一个来源区域。先对照原件,找到复制的独特纹样,再决定修改。建筑本来可能就有规律重复;问题是编辑新增了不希望的重复,而不是画面中所有相似结构都有错。
找有辨识度的不规则细节
例如缺一角的砖或卷起来的叶子,如果完全相同形状只在修改件里按可疑间距重复,就查修补取样。普通窗格证据较弱,因为原建筑可能真的模块相同。别为了去除“重复”反而改变真实布局。
查看比修补范围更大的区域。局部边缘融合很好,整体却出现明显复制节奏,也应拒绝。再看方向与光照:把亮侧叶片复制到阴影里,即使形状不重复,仍会产生不一致。修补来源要同时适合结构和环境。
查取样方式与来源
Adobe克隆图章教程建议更换取样位置,避免明显重复;克隆来源文档介绍了覆盖预览等控制。这些是外部工具功能。先区分当前方法在复制既有像素,还是生成新填充;两种都可能重复,但能调整的操作不同。
在独立图层或副本上,以合理附近纹理重新取样,保护直线和接缝。新来源不能只为了掩盖第一处重复,就改掉窗数、砖缝或墙体形状。大小、透视和受光也要适配目标位置。
一个假设的花园墙面
假设移除墙前小垃圾后,同一处三角裂纹被贴了三次。编辑者比较原件,找到复制痕迹,再用更小且合适的附近纹理重做;裂纹不再重复,墙缝仍对齐。这个例子说明审阅方法,不是修图实测。
被垃圾挡住的若是独特刻字,通用墙纹也不能恢复文字事实。需要准确内容时,应找另一张真实照片。自然纹理填补与证明原内容,是两种不同任务。
不把整个场景一并重画
为了让补丁不明显而不断扩大生成范围,可能同时改变建筑或植物。限制修改,保留可开关对照。在Imagild里检查局部操作实际输出;控制不足以保护结构时,可选择外部基于来源的修补,而不是靠更多风格要求来遮盖错误。
两种尺寸验收
百分之百检查边界和纹理,实际显示尺寸检查是否有独特形状重复到抢眼。最终对照全图,再保存来源与修补记录。自然的填充仍是编辑,不应被称为找回了被遮住的独特事实。